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윤계상의 '야망', 핵심 콘텐츠 '떼쟁'은 한국 DNA?

작성자 : [녹색경제신문]이재덕 기자 / 2018-06-21



스카이라인게임즈 박세진 지사장

 

'국가전'만 8년 연구했다는 회사의 게임이 국내에 출시된다. 그 '국가전'에는 한국DNA가 흐르고 있다. 스카이라인게임즈, 26일 '야망' 출시 앞두고 기자간담회 개최

스카이라인게임즈가 선보이는 '야망'이다. 배우 윤계상이 광고모델을 맡아 잘 알려진 이 게임은 국가전, 즉 '떼쟁'이라는 한 분야만 8년간 연구해온 회사의 제품이라, 어떤 방식의 게임일지 관심이 모아졌다. 스카이라인게임즈(지사장 박세진)는 21일 서울 강남 청담CGV에서 '야망'의 출시에 앞서 기자간담회를 개최하고 야망의 '떼쟁'에 대해 상세히 설명했다.

본사인 스카이라인매트릭스(대표, 마크듀)는 2015년 설립된 중국 기업이다. 2018년 홍콩, 동남아, 한국 지사를 설립했고, 일본, 유럽, 북미 지사를 설립할 예정인, 글로벌 게임 퍼블리셔다. 한국에서는 아미 에버, 시간의 조각, 탭어드벤처, 무신조자룡, 수호삼국지, 군왕 등의 모바일 게임을 선보였다.



마크듀 스카이라인매트릭스 대표

 

◇ 8년간 '국가전'만 판 개발사의 최신작

개발사 드림오브드래곤의 찰스왕 메인 PD는 '야망'에 대해 자세히 소개했다. 개발사인 드림오브드래곤은 2014년 설립되어 심천에 기반을 두고 있으며 직원은 100여 명이다. 초기 멤버가 텐센트 최초 국가전 웹게임인 '어룡재천'과 '반전'의 핵심 개발 인력이다. 자체 개발한 ''군왕'이라는 게임은 중국 텐센트 스토어에서 3개월간 매출 탑10을 기록했다. 국가전에서 만큼은 전 세계적인 선두 기업이라는 자부심이 깔려 있다.

'야망'의 핵심 콘텐츠는 일명 '떼쟁'이라 불리는 국가전이다. 많은 사람들이 한군데 모여 전투를 즐긴다하여 '떼쟁'이다. 중국 론칭 당일 100만 위안(1.7억 원), 매출 10위권에 올랐고, 대만 버전은 양대 마켓 매출 탑10을 달성했다. 목표는 월 매출 5,000만 위안(약 90억 원)이다.


'야망'의 개발사 드림오브드래곤의 찰스왕 메인 PD

 

◇ 한국 게임 '미르의 전설' PVP가 모티브가 된 게임

'야망'은 캐릭터를 육성하고 6개의 진영 중 한 곳을 선택, 자신의 진영을 지키고 다른 진영을 정복하는 성취감이 중심이다. 게임의 배경은 판타지로, 템페스트라는 대륙이 중심이고, 인류가 마족에 대항한다는 스토리다. 최종 목표는 '영원의 기사'라는 타이틀을 거머쥐는 것이다.

핵심은 국가전이다. 이 국가전은 한국의 온라인게임 '미르의 전설' PVP가 모티브가 됐다. 8년간 오늘의 '야망' 콘텐츠를 만들었고, 한국 스타일에 맞게 디자인되었으니 거부감이 없고, 기대할만 하다는 것이 찰스왕 PD의 설명이다.

 

 


‘야망’은 이 외에도 100개가 넘는 코스튬이 있고, 자유로운 전직, 100여종의 펫 시스템을 특징으로 한다. 성장시스템은 모두 12가지다. 찰스왕 PD는 "개성 넘치는 유저들의 수요에 만족하기 위해 꼼꼼히 설계했다"고 자신했다.
또 한국버전에는 오리지널 '야망'에 '서버대전'이라는 콘텐츠를 추가됐다. 전 서버 유저가 한데 어우러지는 시스템이다. 서버 당 참가인원은 6천명 수준이다. 국가전 진행 방식은 2개의 국가가 전투를 할 수 있으며, 수문장 4명을 다 처치하면 승리한다. 전 서버 인원 모두가 참가할 수 있고, NPC를 처치하여 포인트로 순위가 매겨지는 랭킹 시스템도 갖추고 있다.

 

홍모모델 배우 윤계상

 

현장에는 게임 홍보모델을 맡은 배우 윤계상도 등장, 사진 촬영이 진행됐다. 판타지 MMORPG '야망'은 26일 안드로이드와 iOS로 출시된다. 

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