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‘데스매치는 오버워치에 맞지 않는다’던 오버워치, 결국 ’데스매치’ 업데이트 예고

작성자 : [녹색경제신문]김효진 기자 / 2017-08-13



블리자드(Blizzard Entertainment)의 오버워치(Overwatch)가 지난 10일 공식 유튜브를 통해 아케이드에 추가될 ‘데스매치’ 모드를 소개했다.

‘데스매치’는 적을 많이 죽일 수록 높은 점수를 얻을 수 있는 게임 방법으로, FPS 게임에서 가장 오래 된 게임 방법들 중 하나다.

오버워치의 게임 디렉터 제프 카플란(Jeff Kaplan)은 그 동안 데스매치를 게임에 추가하지 않았던 이유에 대해 “데스매치를 추가해달라는 요구가 여러 번 있었지만, 우리는 팀워크가 우선시 되는 목표 기반 게임을 유지하고 싶었다”고 설명했다.

그러나 오버워치에 아케이드 모드가 등장하면서, 경쟁전이나 빠른 대전이 아니더라도 유저들은 다른 모드들을 즐길 수 있게 됐다. 

다른 모드들처럼 ’데스매치’ 역시 아케이드 모드의 하나로 추가되며, 8명이 모두 적이 되어 싸우는 오리지널 데스매치와 6명으로 구성된 팀끼리 플레이하는 팀 데스매치로 구성될 예정이다.

오리지널 ‘데스매치’에서는 최대 20처치를 기록하는 플레이어가 우승하게 되며, 1위 외에도 상위 50%의 플레이어, 즉, 4위 이내의 모든 플레이어는 아케이드 전리품 상자 획득 크레딧을 얻을 수 있다.

팀 데스매치는 먼저 30처치를 달성하는 팀이 우승하게 되는 모드로, 지원 영웅인 메르시가 부활 스킬을 써서 팀을 부활시킬 경우 부활한 팀원 수 만큼 처치 수가 감소된다.

또한 ‘데스매치’에 등장하는 맵은 ‘데스매치’용으로 수정된 일부 혼합,점령,호위 전장과 점프 패드 및 파라를 위한 넓은 공간, 리퍼를 위한 좁은 골목 등이 존재하는 새로운 전장 ‘샤토 기야르’가 추가될 것으로 알려졌다.

제프 카플란은 데스매치 모드에 대한 소개를 마무리지으면서 “데스매치는 기존 오버워치 요소와 완전히 다르다”며, “데스매치를 통해 경쟁전에 지친 유저들이 스트레스를 날려버리길 바란다”고 전했다.

한편, 업데이트 소식을 접한 유저들은 ‘PVP에 빠지면 안되는 모드인데 이제 넣고 생색내는 것 아니냐’, ‘팀게임인 걸 강조하고 밀어주고 있다고 생각했는데 이번 업데이트는 그런 점을 정면에서 뒤집는 것 아니냐’며 대체로 부정적인 반응을 보이고 있다.

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