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엔픽셀, 미디어 라운드테이블 통해 '그랑사가' 첫 소개

작성자 : [녹색경제신문]김형근 기자 / 2020-01-23



신규 개발사 엔픽셀이 회사 및 개발 중인 게임을 소개하는 시간을 가졌다.

 

엔픽셀은 1월 22일 오후, 서울시 강남구에 위치한 자사 사옥에서 미디어 라운드테이블 행사를 개최했다. 

이날 행사에는 엔픽셀의 김시래 게임사업팀장과 이두형 기획실장 등 관계자들이 참석했으며, 엔픽셀 기업 및 현재 개발 중인 신작 모바일게임 '그랑사가'의 특징이 소개됐다.

발표에 따르면 엔픽셀은 개발 영역을 총괄하고 있는 정현호 대표와 아트 영역을 총괄하고 있는 배봉건 대표가 함께 설립한 3번째 회사로, '세븐나이츠'의 주요 개발진들을 중심으로 200여 명의 직원이 근무 중이다. 

김시래 게임사업팀장은 엔픽셀 설립 목적에 대해 "편향되고 정체되어가고 있는 시장 속에서 대형 IP가 될 수 있는 게임을, 그리고 지금까지 느낄 수 없던 재미와 디바이스의 한계를 뛰어넘은 그래픽을 갖춘 게임을 만들고 이를 통해 새롭게 시장을 선도할 수 있는 스타트업 게임사가 되어 혁신을 일으키겠다는 목적을 가지고 이 곳에 모이게 되었다."라고 밝혔으며, 콘텐츠와 비주얼, 스토리텔링의 혁신을 개발의 방향성으로 삼고 있다고 소개했다.

이와 같은 개발 비전에 힘입어 최근 알토스벤처스와 새한창업투자로부터 300억원의 시리즈A 투자를 유치한 엔픽셀은 첫 작품으로 '그랑사가'를 준비 중이다. 김시래 게임사업팀장의 소개에 따르면 170여 명의 개발진이 참여하고 있는 '그랑사가'는 즐기는 재미 이상으로 보는 재미를 위해 가장 자신 있는 분야인 그래픽 역량을 발휘하는 것은 물론, 몰입감을 높이기 위해 게임 스토리와 퀘스트의 재미를 높이고, 유저가 자신만의 플레이 패턴으로 게임의 재미를 찾아갈 수 있도록 하는 점 등이 특징인 게임이다. 

주요 시스템으로는 유저 자신만의 모험 이야기를 펼쳐나가는 경험을 위한 고유 무기 시스템 '그랑웨폰'이 소개됐다. 유저는 100여 종의 '그랑웨폰'의 변경을 통해 공격-방어-지원 등 다양한 전투 스타일을 적용할 수 있으며, '그랑웨폰'이 변경되었을 때 외형과 스킬의 연출도 변화하기 때문에 즐기는 재미와 보는 재미를 모두 충족시킬 수 있다.

또한 '그랑사가'는 모바일과 콘솔, 어느 쪽에서도 게임의 재미를 경험할 수 있도록 멀티 플랫폼을 지향하고 있으며, 장기적으로는 플랫폼 간 크로스플레이의 지원 역시 예정되어 있다. 

한편 '그랑사가'의 서비스 계획에 대해서는 2020년 내에 정식 서비스를 진행한다는 계획을 가지고 있다며, 상반기 중 게임을 알릴 수 있는 다양한 형태의 기회를 마련할 것임을 알렸다. 

행사를 마무리하며 김시래 게임사업팀장은 "'그랑사가'는 '위대한 이야기' 또는 '위대한 전설'을 기존에 없던 재미의 형태로 선보이고자 최선을 다해 개발을 진행 중인 저희의 신작 게임"이라며 "전작에 해당하는 게임들과 비슷한 장르여서 위험 요소가 없지는 않겠지만 위험을 피하기 보다는 잘 할 수 있는 것을 보여주자는 생각에 많은 개발진들이 개발에 매진하고 있다. 많은 관심과 성원 부탁드린다."라고 말했다.

  

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