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[from 이은석] 1. 솔로 플레이에 관해

작성자 : 게임와이 / 2016-01-13


1. 솔로 플레이에 관해

저희 듀랑고 개발팀은 이 게임에서 여러가지 성장 모델을 설계하고 시험해왔으며, 가장 최근에 정립한 것이 사냥꾼-모험가-정착자의 3직업군과, 기본 레벨과는 별개의 스킬 계열별(사냥, 도축 등) 숙련도와 레벨 모델입니다. 이 중에서 3직업 모델은 남들과 함께 게임을 하는 즐거움을 위해 서로간의 고유한 영역을 만들고 의존성이 있게 설계했습니다. 이 모델은 의도대로 잘 작동해서, 남들과 함께 공동체를 만들고 가상 사회를 만드는 독특한 즐거움을 주었다고 생각합니다.
 

그러나 공동체 생활은 피로감을 주기도 합니다. 저희는 혼자서 느긋한 플레이를 원하는 욕구도 중요하다고 생각하며, 이를 충분히 지원하는 것도 기본 방침입니다. 이를 위해서 차후 해결방법으로 생각하는 것은 장터의 기능을 대폭 강화하는 것과, 플레이어간 용역을 주고 받을 수 있게 하는 것입니다.
 

LB 버전에서의 장터는 아주 기초적인 기능만 지원해서 사용에 불편하셨을 겁니다. 장터 기능은 계속 보완하고 게임 시스템 안에 녹여내어서, 나에게 남는 것(내가 할 수 있는 것)을 이용해 나에게 필요한 것(할 수 없는 것)을 쉽게 얻어내도록 하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이러면 혼자서 자신의 페이스대로 플레이해도 장터를 이용해 많은 부분을 보완할 수 있습니다.
 

한 편, 플레이어간 아이템만 거래하는 것이 아니라, 용역(서비스)을 교환할 수 있는 방법을 만들기 위해 준비중입니다. 이 시스템이 성장 플레이에 자동 연계되게 만들어지면, "내가 뭘 해야하지?"에 대한 막막함도 줄어들 것입니다. 

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