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중학생의 피지컬은 어느 정도? 16세 게이머의 섀도우 아레나 체험기

작성자 : [녹색경제신문]최명진 기자 / 2020-05-27


펄어비스의 신작 판타지 배틀로얄게임 섀도우아레나가 22일 스팀 얼리액세스를 시작으로 출사표를 던졌다. 지난해 열렸던 2019 지스타에서도 유저들에게 좋은 평가를 받았던 만큼 출시 후 반응도 좋은 편이다. 배틀로얄 실력이 부족한 기자를 대신해 올해 16세인 기자의 큰 아들에게 섀도우아레나의 체험을 부탁했다. 과연 섀도우 아레나에 대한 16세 어린 게이머의 감상은 어떠할까?


게임에 처음 들어가면 간단한 튜토리얼을 거쳐 AI 연습전에 돌입한다. 자신이 있는 유저라면 바로 개인전이나 팀전을 플레이해도 무방하다. 아들이 픽한 캐릭터는 빠른 스피드와 대인전에 특화된 캐릭터인 '하루'였다. 원체 집에서 오버워치나 콜오브듀티 같은 게임들을 잡고 살기도 하며, 지난 지스타에서 한번 플레이를 했던 적이 있었기에 게임에 빠르게 적응해 나갔다.

AI 연습전에서는 킬 포인트 1위를 달성하는 등 괜찮은 플레이를 보이면서 적응을 마친 아들은 본격적으로 개인전을 플레이하기 시작했다. 점검시간이 다가온 탓에 두 라운드 밖에 진행하지 못했지만 아들이 도달한 등수는 31명 중에 20등 정도였다. 꾸준한 파밍과 함께 PvP시 컨트롤도 나쁘지 않았지만 아무래도 플레이 타임이 적은 탓에 높은 등수에는 도달하지 못한 것이 못내 아쉬운 모양이었다. 

플레이에 대한 감상에 대해 아들은 "게임들이 다 그렇듯이 아직 초반이라 실력이 좋은 사람이 적은 편이라 다들 어느정도 재미를 느낄 순 있겠지만 시간이 지날수록 고수가 늘어나면 뉴비들이 게임을 하기에 힘들 것 같다"며, "기존에 즐기던 게임보다 상황 판단력과 피지컬이 필요한 것 같다. 자신한테 맞는 특화기술을 선택하는 준비과정부터 게임 중에도 상대의 스킬에 맞춰서 카운터나 회피 중 선택해야하는 빠른 판단력이 필요한 게임"이라고 16세 답지 않은 섀도우아레나의 감상을 설명했다.

아울러 "파밍이나 몬스터 사냥에 대한 부분은 이해하기 쉬웠다. 아이템을 얻는 과정이나 아이템 장착 조합 등이 다 버튼 하나로 해결되서 편했다. 이 부분을 비롯한 전체적인 시스템은 초보자들도 쉽게 접근할 수 있을 것 같다"고 덧붙였다. 

그리고 역시 어린 감성일까? 소소하게 재미있었던 점을 물었더니 서버지연 메시지를 꼽았다. 쾌적함 혹은 나쁨으로 표시되던 서버지연 속도가 사망 시에는 '으아악'으로 나오는 것을 보더니 웃음을 참지 못했다. 

섀도우아레나에 대한 전체적인 점수를 물어보자 아들은 "친구들과 같이 하고싶은 게임"이라는 말과 함께 약 85점 정도로 평가했다. 

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