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[핸즈온] 퍼즐게임으로 하는 50인 배틀로얄, 어떻게 하는지 궁금해?

작성자 : [녹색경제신문]이재덕 기자 / 2020-05-26



 




배틀그라운드의 성공 이후 최후의 1인을 가리는 배틀로얄게임이 다양한 장르에서 선보이고 있다. 배틀그라운드는 슈팅게임이고, 넷마블이 출시한 A3 스틸얼라이브는 MMORPG이며, 펄어비스가 선보인 섀도우 아레나는 격투액션이다. 모두 자신만의 장르에 배틀로얄은 접목시켰다. 그렇다면 퍼즐에 배틀로얄을 접목시키면 어떤 모습이 될까? 

상상도 하기 힘든 이 퍼즐게임 배틀로얄을 한빛소프트가 완성시켰다. 한빛소프트는 최근 론칭한 모바일 퍼즐게임 퍼즐오디션을 통해 50인 PVP, 50인 서바이벌 퀴즈게임 댄스 배틀로얄 모드를 선보였다. 

퍼즐오디션의 배틀로얄 모드는 가장 위쪽 퍼즐대전플레이 메뉴에 있다. 이 메뉴를 누르면 1VS1 대결과 6인 PVP 댄싱홀, 50인 PVP 댄스배틀로얄의 3가지 메뉴가 있다. 6인 PVP는 아직 열리지 않았고, 배틀로얄은 언제든 할 수 있는 것이 아니라 일정한 시간을 정해두고 대전이 펼쳐진다. 약 1-2시간만 진행되고, 매번 접속하면 2시간 정도는 기다려야 한다는 점에서 매력적일 수가 없다. 언제든 접속해서 플레이할 수 있는 배그를 생각해보면 쉽다. 

매칭이 시작되면 50명의 실루엣이 펼쳐지고 접속자가 하나둘씩 빈 자리를 채운다. 과정을 지켜보는 것도 재미있지만 대기실에서 왔다갔다 하며 서로를 공격하는 분주한 모습의 다른 배틀로얄게임에 비하면 느낌이 정적이다. 

꽤 오랜시간을 기다렸고, 드디어 게임이 시작됐다. 레벨도 천차만별, 댄서 등급도 천차 만별인 약 41여 명의 플레이어가 동시에 전장에 진입했다. 전장은 무대였다. 무대의 모습은 41명이 동시에 올라간 것이 아니라 4명이 스포트라이트를 받는 모습이다. 플레이 화면 위에는 생존자 41명이 표시되어 있고, 생존 시간이 함께 표시되어 있다. 시작하자마자 쟁애 블록이 툭툭 생겨 나기 시작한다. 퍼즐을 맞출만 하면 생겨나서 방해를 하니 당황스럽다. 1VS1 대전에서는 서로에게 방해블록을 보내서 KO를 시킨다는 것쯤은 이미 경험해 봐서 잘 아는 사실이지만 50인 대전도 같은 느낌이라서 의아스럽다. 

그런데 누가 누구에게 공격하는지를 알 수가 없다. 상단에는 41명의 점이 표시되어 있고, 붉은색 선으로 공격 방향이 표시되어 있는듯 하지만 이것이 눈에 들어올리가 없다. 자세히 보니 누가 공격하는지 좌측에 글자로 잠깐 나타났다가 사라진다. 

1분을 지나도 탈락한 사람은 1명 뿐이었고, 2분을 지나자 3-4명씩 탈락자가 생기기 시작했다. 2분 30초, 절반이 떨어져 나갔다. 그리고 정작 본인이 왜 탈락했는지 모르고 게임이 끝나버린다. 다시 리플레이를 시켜보니 배그 자기장이나 섀도우아레나의 검은장막 같은 것이 있었다. 시작할 때는 10X10의 큰 퍼즐 화면에서 시작하지만, 끝날 즈음에는 6X6정도로 퍼즐 화면이 좁아져 있었다. 순위는 26위. 유일한(?) 초보댄서에 59레벨도 있는 50인 대전에서 16레벨로 잘 버틴 것인지는 모르겠지만 긴장감 넘치는 배틀로얄 게임 한 판이 끝났다. 

어떻 방식일까 궁금했는데, 기대를 뛰어넘는다던가 하는 대단한 느낌은 없다. 예상한 대로고, 타깃 지정이 어려우며, 누가 누구를 공격하는지 혼돈스럽다는 점에서 배그나 섀도우 아레나, A3와 같이 캐릭터가 보이는 게임과는 차이가 분명 있다. 다만 50명의 사용자가 동시에 PVP를 즐기는 퍼즐게임의 배틀로얄 모드를 어떻게든 구현했다는 점에서 박수를 보내고 싶다.  

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