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블레스 모바일, 첫 테스트 유저 관심 끌며 정식 서비스 기대감 높여

작성자 : [녹색경제신문]김형근 기자 / 2020-03-23



조이시티의 자회사 씽크펀에서 서비스 준비 중인 모바일 MMORPG ‘블레스 모바일’의 비공개 테스트가 3월 20일부터 시작돼 23일 새벽에 마무리되었다. 
 

안드로이드 사용자를 대상으로 진행됐던 ‘블레스 모바일’의 비공개 테스트는 그동안 공개됐던 게임의 정보들을 가장 먼저 플레이해볼 수 있는 기회로 테스터 모집에 많은 유저들이 참여하며 유저들이 얼마나 이 게임을 기다려왔는지를 잘 보여주었다. 

그렇다면 많은 기대 속에 3일에 걸쳐 진행된 ‘블레스 모바일’의 첫 테스트에 대한 반응은 어땠을까? 

테스트에 참여했던 유저들은 전반적으로 ‘블레스 모바일’의 방향성에 대해 긍정적으로 평가하고 있음을 커뮤니티 등을 통해 확인할 수 있었다. 우선 유저들은 모바일 MMORPG가 비슷한 형태로 선보여지는 경우가 많아 개성이 부족하다는 점을 지목하면서 ‘블레스 모바일’의 경우 다양한 시스템 요소들을 통해 자신의 개성을 명확히 보여주려고 한다는 의견을 보여주었다. 

씽크펀이 게임의 가장 큰 특징 중 하나로 내세웠던 캐릭터 커스터마이징 시스템의 경우 설정 기능이 호평을 받았다. 유저들은 “세밀한 조작을 통해 최적의 모습을 간단하게 이끌어낼 수 있어 다른 게임들과 비교해 캐릭터를 만드는 재미가 좋았다.”고 평했으며, 모바일게임의 캐릭터 메이킹이 한 단계 더 발전했다며 놀라워하는 반응도 쉽게 찾아볼 수 있었다.

또한 게임의 배경과 각 요소들을 표현하는 그래픽도 개성적인 부분 중 하나로 손꼽혔다. 게임의 배경의 경우 “몽환적인 분위기를 연출하며 이상적인 판타지 세계의 분위기를 잘 표현한다.”고 이야기했으며, 액션 동작들의 타격감 역시 확실해 눈에 보이는 전투 상황의 긴박함을 잘 느낄 수 있었다고 소감을 밝혔다. 게임의 전투가 논 타겟팅을 기반으로 한 몰이사냥으로 진행되는 만큼 눈에 보이는 타격감에 힘입어 재미가 한층 더 높아졌다는 반응이었다.

1레벨부터 적용되는 길드 시스템 역시 좋은 평가를 받았다. 일반적으로 모바일 MMORPG들이 자동으로 게임이 진행되어 유저들이 다양한 게임 내 시스템을 확인하지 못해 제대로 사용하지 못하는 경우가 많은데, ‘블레스 모바일’의 경우 1레벨부터 길드에 소속되어 시스템이나 게임을 진행하면서 궁금한 점을 도움을 받을 수 있어 한층 더 몰입할 수 있었다는 것이 유저들의 소감이었다. 또한 다른 유저들과 함께 게임을 즐기는 재미 역시 초보 때부터 느낄 수 있어 좋았다는 의견도 있었다. “아무 것도 모르던 초보가 한 사람의 모험가로 제대로 성장하는 느낌을 받는다.”는 평가는 ‘블레스 모바일’의 초보자 길드 시스템이 그 목적을 제대로 달성하고 있음을 잘 보여준다.

이와 함께 폭주 게이지를 모아 일시적으로 수호신으로 변신해 강력한 공격을 퍼부을 수 있는 ‘수호신 시스템’과 선택에 따라 다른 형태로 캐릭터를 성장시킬 수 있는 스킬 시스템 등 자유도를 바탕으로 한 다양한 캐릭터 성장의 선택지는 개성적인 게임 플레이를 통해 자신만의 게임을 즐기는 방법을 찾아가는 재미를 선사할 것으로 보인다는 반응도 볼 수 있었다. 

다만 이번 테스트를 통해 대규모 전투를 경험할 기회가 적었다는 점이 다소 아쉽다는 평가가 있었으나 모험과 같은 방식으로 적용된다면 유저들에게 MMORPG의 가장 큰 재미 중 하나인 대인전 역시 큰 거부감 없이 받아들여질 것으로 보였다.

한편 3일간의 테스트를 통해 유저들에게 합격점을 받은 ‘블레스 모바일’의 정식 서비스가 언제부터 시작될지를 묻는 커뮤니티의 질문에 씽크펀 측은 “유저들의 의견을 바탕으로 게임의 완성도를 높여 최대한 빠른 시간 내에 선보일 것”이라고 답했다.  

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