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메탈기어 서바이브(MGS) 시연회 반응... "쫄깃 대신 통쾌"(영상)

작성자 : [녹색경제신문]이재덕 기자 / 2018-02-08



"코지마 히데오 없는 메탈기어는 ‘앙꼬 없는 찐빵’이다. 하지만 슈크림처럼 맛있는 메탈기어가 완성됐으니 많이 즐겨 달라"

8일 서울 양천구 목동 유니아나 목동 사옥에서 코나미 신작 '메탈기어 서바이브(이하 MGS)'의 출시 전 시연회에서 유니아나 이우성 본부장이 던진 말이다.

이날 행사에는 게임 전문 기자진과 업계 관계자들이 자리한 가운데, 메탈기어 솔리드 시리즈 최신작 '서바이브'에 대한 게임 소개와 함께, TGS 프리뷰 버전의 싱글 및 멀티 모드 시연의 기회가 주어졌다.

이 본부부장은 "개발 초기 버전과 달리 모든 면에서 좋아졌고, 유저들이 원하는 방향으로 완성됐다. ‘MGS’의 완성품을 받아보니 더욱 친절해졌다. 튜토리얼이 더 좋아졌다"며 메탈기어 시리즈의 아버지로 통하는 코지마 히데오가 부재에도 작품이 완성도 높게 완성되었음을 시사했다.

 


유니아나 박상범 대리의 게임 설명

 

◆ 전에 없던 메탈기어솔리드 스타일 '서바이벌 게임'

이 작품은 전작 '메탈기어 솔리드5: 팬텀페인'의 액션성을 서바이벌 액션으로 재구축한 스핀오프 작품으로, 종래의 스텔스 액션의 스릴에 '굶주림'이나 '목마름'과 같은 서바이벌 요소를 추가하여 전에 없던 새로운 스타일의 '메탈기어' 스타일을 완성시켰다.

게임의 배경은 '메탈기어 솔리드5: 그라운드 제로'의 마더 베이스 붕괴로 생겨난 대체 세계로, 유해한 안개로 인해 마스크를 쓰고 다녀야 하는 것이 특징이다.

 


'쫄깃함' 보다는 '통쾌함'

게임에는 싱글과 멀티 두 가지 모드가 있다. 광활한 필드를 탐색하여 각종 소재들을 회수하고, 다양한 무기나 장비, 독자적인 거점을 만들어 나가는 싱글 플레이 및 최대 4명이 협력하여 미션 클리어를 목표로 하는 코옵(CO-OP) 플레이 두 가지다.

이우성 본부장은 "싱글플레이는 네트워크로 아이템을 서버에 저장, 4인 코옵 플레이에서 활용할 수 있다"며 싱글과 네트웍 협력 플레이 사이에 긴밀한 관계가 있음을 강조했다.

 

 

◆ 싱글모드는 '생존과 탐색' 기지 건설도 볼거리

신작 MGS의 가장 큰 특징은 '잠입'과 '방어', '생존'의 3가지다. '잠입'의 긴박감과 '방어'의 전략성, '생존'의 현장감이 융합한 새로운 스타일의 메탈기어를 완성 시킨 것이다.

게임 캐릭터 총 4종으로 '파이터'와 '슈터'가 남성과 여성으로 구분되어 있다. 파이터는 근거리에서 크리처를 상대하고, 슈터는 원거리 공격을 담당한다.

미션은 메인과 사이드 미션 2가지가 있다. 기지의 방어와 에너지 생성이 메인 미션이고, 부가적으로 다양한 사이드 미션이 주어진다. 두 명은 사이드 미션, 나머지 두 명은 메인 미션을 진행하는 형태도 가능하다.

싱글 모드의 가장 큰 틀은 생존과 탐색이다. MGS의 세계는 유해한 안개가 형성된 지역이라 산소통을 들고 다닌다. 뛰면 산소가 소모되고 잔량이 없으면 멈춘다. 이 산소량에 따라서 문제가 생길수 있기 때문에 체크가 필수다.

게임 중에 무기제작도 가능하다. 특히 레시피 아이템도 습득할 수 있는데, 이 레시피를 이용해 음식물을 만들 수도 있다. 특히 건물 곳곳을 돌아다니며 아이템을 습득하는 장면은 최근 인기 있는 PC게임 ‘배틀그라운드’를 연상시킨다.

 


기지 건설의 재미도 추가

또 싱글 모드에서는 기지를 자신만의 스타일로 구축할 수 있는데, 특히 방어탑 설치가 중요한 요소로 꼽힌다. 뿐만 아니라 기지에서는 농작물을 키울 수도 있고, 생산물을 다양한 제작 재료로 활용할 수도 있다.

음성은 일본어와 영어 음성이 기본이고, 한글 자막을 지원한다.

 

 

◆ 점점 긴장감이 고조되는 '4인 코옵 협력전'

시연회에서는 유튜브 등 라이브방송을 12년째 진행 중인 BJ 데저트이글과 유니아나 관계자들이 4인 팀을 구성, 코옵 모드를 진행했다. 이들의 미션은 웜홀 채굴기가 파괴되지 않도록 하는 것, 방어시설 설치, 적의 루트를 확인 후 서브 미션 진행, 쓰러진 동료 돕기 4가지다.

시연이 시작됐다. 대기실에 있던 4인은 게임 속으로 들어가 미션 지역으로 이동한다. 남은 시간은 4분여. 첫 번째 웨이브가 있기 4분 전이다. 그 전까지 곳곳의 크리처들을 해치우고 방어 시설을 설치해야 한다.

순간순간 메탈기어솔리드 시리즈 특유의 발각 시 들리는 긴장감 넘치는 사운드도 들린다. 그럴 필요가 있을까 싶지만 크리처 뒤로 살금살금 다가가서 공격을 가한다. 스텔스 요소가 있긴 있다.

또 주변의 아이템을 획득해서 장비를 제작한다. 크리처가 오는 길목에 펜스도 설치한다. 적이 몰려오면서 웨이브가 시작된다. 펜스 때문에 진입이 막힌 좀비를 창으로 찌른다. 시간이 갈수록 난이도는 점점 더 올라간다.

메카닉이 등장하는 3번 째 웨이브

마지막 웨이브는 강력하다. 파란색 지점 무기를 회수, 메카닉을 타고 움직인다. 철컹철컹 빠른 아동과 함께 기관총이 불을 뿜는다. 근접전애서는 메카닉이 발로 차서 크리처를 날려버린다. 시점도 3인칭애서 1인칭으로 시시각각 바뀐다. 긴장감이 최고조에 오른다. 사망하면 약 1분여의 대기 시간이 필요하다. 협력이 중요하기 때문에 1인칭 롤(LOL)을 보는듯한 느낌이다.

 

싱글을 꽤 오래 즐긴 유니아나 관계자는 "상당히 만족스럽다"는 분위기를 내비쳤다. 또 멀티는 "통쾌하다"는 반응을 많이 받았다고 전했다.

대기 시간이 길어 멀티에서는 보기 힘들었던 잠입의 스릴을 싱글에서 직접 확인할 수 없는 것은 아쉬운 부분이다. 싱글과 멀티 영상 모두 공개되었으니 직접 확인할 수 있다.

MGS의 서버는 지역구분 없이 '월드와이드'다. 하지만 대부분 친구들과 할 것이라는 것이 관계자의 전언. MGS의 서버는 2월 19일 열리고 2월 20일부터 진행이 가능하다.
 

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lev.2

썰희

2018-02-09 19:04:16  

어떻게 나올지 궁금하긴 함. 
 


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