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국산 게임 위기론, “리니지 말곤 히트게임 없어”

작성자 : [녹색경제신문]유정현기자 / 2017-07-17



 

최근 신작 국산 게임이 매출 순위 상위권에 진입하는 사례가 줄어들고 있는 반면, 외산 게임들은 흥행 사례가 점차 증가하고 있어 국산 모바일 게임 시장에 위기론이 대두되고 있다.

 

현재 구글 플레이스토어 기준 매출 순위 20위 이내 게임 중 국산 게임이 차지하는 비중은 12개로 50%를 약간 넘는 수치다. 여기서 주목할 점은 이 게임들 중 신작 게임은 리니지’ IP를 제외하고는 단 한 게임도 없다는 것이다.

 

리니지시리즈를 제외하면 가장 높은 순위인 모두의마블은 지난 2013 6월 출시, 그 뒤로 ‘FIFA ONLINE 3 M’2014년 출시 5월 출시, ‘세븐나이츠20143월 출시, ‘피망포커: 카지노 로얄20167월 출시, ‘삼국블레이드20171월 출시, ‘데스티니차일드201610월 출시, ‘애니팡3’20169월 출시, ‘서머너즈워20144월 출시, ‘프렌즈팝콘201610월 출시 등 삼국블레이드리니지M’을 제외하면 현재 2017 신작 중 매출 순위 20권에 안착한 게임은 단 한 개도 없다.

 

또한 리니지’ IP 게임을 제외했을 때, 20위 권에 이름을 올린 국산 게임 9개 중 4개가 출시 후 약 3년이 지난 게임인 만큼, 더 이상 국내에서 대중들의 이목을 끄는 신작이 점차 사라지고 있음을 보여주고 있다.

 

반면 매출 순위 20위 안에 진입한 외산 게임 8종 중 201312월 한글화 버전으로 출시된 클래시오브클랜20154월 출시된 뮤오리진을 제외하면 6종의 게임이 2016년 이후 출시됐을 만큼 고령화가 깊어진 국산 게임들과는 상반되는 모습을 보여주고 있다.

 

단순 상위 게임의 고령화 뿐만 아니라 유저들에 평가에서도 국산 게임과 외산 게임은 다소 차이를 보이고 있다. 매출 순위 20권의 국산 게임 12종의 평균 평점은 3.86, 외산 게임 8종의 평균 평점은 4.36점으로 국산 게임이 약 0.5점 낮은 평가를 받고 있다.

 

국산 게임 중 4.5점을 넘은 게임은 삼국블레이드가 유일한 반면, 외산 게임은 소녀전선’, ‘클래시로얄’, ‘원피스 트레저 크루즈’, ‘로드모바일: 군주의 귀환8종의 게임 중 4종이 4.5점 이상의 평가를 받았다.

 

또한 외산 게임 8종 중 3점대 평가를 받은 게임은 반지가 유일한 반면, 국산 게임은 12 게임 중 4개의 게임이 3점대로 낮은 평가를 받고 있다.

 

이 같은 상황을 두고 일부 전문가들은 좋은 게임을 개발하는 것이 아닌, 좋은 게임을 수입하는 전략이 국산 게임의 발전을 저해하고 있다며 게임성이 아닌 막대한 자금으로 경쟁하는 현 시장에 우려를 표했다.

 

한편, 외산 게임 폭풍에 맞설 국산 기대작으로는 다크어벤저3’, ‘다섯왕국이야기’, ‘야생의땅: 듀량고등이 있다.

 

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lev.2

이순쉰

2017-07-20 12:39:22  

다 중국이 먹는 거지..
 


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